「擁有鋼鐵之心稱號,但....還是難逃結束代理。」
又結束代理
五年前被朋友騙來玩黑橘代理的《DNF》,好好一款遊戲竟然被外掛搞到爛掉,黑橘索性擺給他爛,結果當然是「Game over」。
[繪圖]ARAD≠DNF。
幾個月前又再次被朋友騙來玩GGC代理的《DNF》,經過一翻掙扎後決定重新開始,遊戲內容這裡不談,GGC撐不到兩年終於也放棄了這款經典遊戲,第二次「Game over」。
五年前黑橘時代的遊戲角色是男槍(魔彈),GGC版第一個角色是女槍(重砲),最後一個角色也是女槍(機械師),多少可以看出我對遠距離型操作型角色的熱愛。得知GGC決定放棄代理時,只能用「怒畫追思」來表達無言。
繪圖過程
繪圖軟體:Sai+Photoshop繪圖時間:2014.09.01開始畫,每天畫個2~3個小時,09.08正式完稿。
外型大原則參考原畫師,部分細節自己加入。
上色流程依然是先分色,在加入明暗,
這張是在好玩的心態下弄的機器人大軍。
回歸正途,大致上我習慣上色流程是分色(分圖層)→暗色→明色,
當然一開始就要想好用途,來決定圖層先後。
例如:機器人跟人物就分不同圖層,隨時可以修正位置。
被遮住的地方(羞),也要花時間去畫,所以時間其實是比想像中還要更多的。
時逢中秋,背景就來個大大的月亮吧。
完稿,有人問完稿到底是完什麼稿?
自己的定義是:當你覺得好累不想畫了已經達到畫圖的目的,圖就算完稿了。
大致上我會不斷重新審視整體色調、雜線、細節(花紋、圖案)、
也常常發生上色到一半,跑回去修線稿的情況,
總之最後完稿這段路其實是非常無聊且辛苦的,
端看自己對畫面要求到什麼程度,
有時候畫了也不一定能被看到。(操控器畫面出現....??)
也謝謝各位讀者有著無比耐心能看到這裡,雲貓我會努力更新的(大概)。
※追加女重砲手稿一張
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