2013年5月25日 星期六

[改圖] 進擊的設計師。選工作篇。









「人類、牆、巨人。」



畢業季

又到了春暖花開,大學生畢業的季節,設計系出來的同學一年比一年多,但業界還是缺設計人才,聽起來很矛盾,但這就是台灣產業的現況。

很多人搞不清楚自己想當的是「設計師 Designer」還是「美工 Artwork」,這是兩個不同的專業,如同「漫畫家」跟「插畫家」同樣都是畫畫的人,但工作內容卻不同,當然專業也不完全相同。很多厲害的畫師,如Redjuice、VOFAN、Krenz我都覺得很厲害,但他們不是「漫畫家」。


只要專業!你就是專家。

工作本來就是辛苦的,想成為什麼等級的人就要花費相對應的時間跟精神,雖然也有Sense的因素,但因為No Sense就放棄了嗎?大學期間還被老師說作品是No sense, no no no design. 同個作業被R了11次模型(這根本就是找碴,但我沒放棄),畢業生中,我是那一半還留在設計業界工作的人,只有一個理由「喜歡設計,並且想以此賴以為生;喜歡插畫,並且想以此作為能量。」


資料來源:77%上班族 想當設計人
圖片來源:進擊的巨人 網路圖片









決定了就好好去做,直到變成專業,變成專家。套句漫畫的話「如果有人叫你去死,你就真的去死嗎?」自己選的路自己負責,不要怪別人,恭喜,你已經畢業了。





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